Mahasiswa PPG UNY Gebrak Kelas dengan Canva AI

‎JOGJA (PeNA) – BREAKING! Ruang kelas SMKN 5 Yogyakarta bakal mendapat sentuhan baru. Mahasiswa PPG UNY mendorong guru menggeber pemanfaatan Canva AI.
‎Gebrakan tersebut datang dari Mahasiswa PPG Calon Guru Tim B2 Kelas Informatika B Universitas Negeri Yogyakarta atau UNY. ‎Mereka menggandeng guru SMKN 5 Yogyakarta melalui Proyek Kepemimpinan bertajuk “Optimalisasi Canva dalam Mengembangkan Media Pembelajaran Interaktif bagi Guru SMK Negeri 5 Yogyakarta”.

Kegiatan itu dijadwalkan berlangsung pada 18 September 2026 di SMK Negeri 5 Yogyakarta dengan sasaran guru mata pelajaran. Bukan cuma mengejar tampilan keren, proyek tersebut membidik perubahan cara guru memanfaatkan teknologi untuk menciptakan pengalaman belajar yang lebih interaktif.  “Teknologi dalam pembelajaran seharusnya tidak berhenti pada persoalan tampilan,” tegas Ketua Tim B2 Kelas Informatika B, Ilham Kurnia Septiadi.

Ilham menekankan, teknologi harus diarahkan untuk menciptakan pengalaman belajar yang lebih bermakna bagi siswa di ruang kelas. “Semoga dengan terlaksananya kegiatan ini, pembelajaran di kelas dapat menerapkan tiga prinsip pembelajaran mendalam,” kata Ilham.

Ia menyebut tiga prinsip tersebut sebagai pembelajaran “bermakna, berkesadaran, dan menggembirakan” yang diharapkan hadir melalui media pembelajaran yang dikembangkan guru. “Harapannya, media pembelajaran yang dibuat tidak hanya menarik secara visual,” ujarnya.

“Media itu juga dapat menghadirkan pengalaman belajar yang baru bagi murid SMKN 5 Yogyakarta,” sambung Ilham.

Guru peserta nantinya diajak mengenal konsep, mengeksplorasi fitur Canva AI, mempraktikkan pembuatan media, hingga mengikuti pendampingan secara langsung.  Setiap peserta juga diarahkan membuat media pembelajaran lengkap dengan pretest, materi, LKPD, dan posttest untuk mendukung alur pembelajaran.

“Bagi kami sebagai mahasiswa PPG Calon Guru, kegiatan ini juga menjadi pengalaman untuk mengasah jiwa kepemimpinan,” jelas Ilham. Menurutnya, proyek tersebut menjadi kesempatan mahasiswa belajar “menginisiasi perubahan positif melalui teknologi pembelajaran” bersama guru di sekolah.

Rangkaian kegiatan dimulai sambutan Ketua Panitia, Dosen Pembimbing Lapangan, serta Kepala SMKN 5 Yogyakarta sebelum memasuki sesi utama.  Berikutnya, mahasiswa PPG Calon Guru Tim B2 memandu praktik pembuatan media pembelajaran menggunakan Canva AI secara langsung bersama guru.

Usai praktik, peserta mengikuti review dan presentasi hasil karya untuk memperoleh evaluasi serta mengembangkan media pembelajaran yang telah dibuat. Produk hasil kegiatan diharapkan tidak sekadar menjadi tugas pelatihan, tetapi dapat dikembangkan dan digunakan dalam proses pembelajaran nyata di kelas.

Kolaborasi tersebut menjadi langkah mahasiswa PPG UNY mendorong transformasi pembelajaran, dari teknologi visual menuju pengalaman belajar interaktif, bermakna, berkesadaran, dan menggembirakan. WAN

Pos terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *